Основы ООП: принципы объектно-ориентированного программирования на простых примерах
Когда мы работаем в парадигме ООП, наши сущности представляются в коде объектами. Каждый объект может посылать и принимать сообщения, а также реагировать на них. В ООП важно, чтобы все объекты общались друг с другом на понятном им языке. И если у разных объектов есть метод «Удалить», то он должен делать именно это и писаться везде одинаково. Нельзя, чтобы у одного объекта это было «Удалить», а у ооп это другого «Стереть». Наличие интерфейсов и всех сопутствующих элементов очень сильно влияет на способ организации кода в PHP.
Преимущества и недостатки объектно-ориентированного программирования
В рамках одной из задач моделирования мне пришлось создать около 5000 таких отчетов. Отчитались они за несколько часов, а отпечатались в формат html за 5-10 минут, поэтому такое количество дополнительных проблем не принесло. Не представляю, как можно было бы графики по такому количеству фичей попытаться создать прямо в Jupyter-ноутбуке.
Архитектура классов – теоретические ожидания
Основные принципы ООП (наследование, инкапсуляция, полиморфизм) помогают разделить код на логические блоки. Каждый объект выполняет свою функцию и знает только то, что ему необходимо для работы. Понимание только лишь принципа работы объектов не сделает человека ООП-гуру. Суть мастерства ООП в умении конструировать многоуровневые структуры из классов, при этом оставляя код читаемым, надежным и гибким.
Какие языки программирования поддерживают ООП
Это усложняет разработку, поддержку и расширение софта при изменении требований. Такой подход обеспечивает повышенный уровень безопасности, а также сокращает шансы на случайное повреждение данных внутри какого-то класса или объекта со стороны. Этот принцип гласит, что вся важная информация, необходимая для работы объекта, в нем же и хранится. И только определенные данные доступны для внешних функций и объектов.
Эти методы как раз и называются – форматированием строк. В нём говорится о слоях, об их задачах (зонах ответственности) и способе взаимодействия друг с другом. В модульной системе отсутствуют циклические зависимости.
Чтобы пользоваться ООП, нужно сначала изучить теорию и освоить процедурный подход, поэтому порог входа высокий. Программу сложно сломать, так как инкапсулированный код недоступен извне. Если попытаться классифицировать критические высказывания в адрес ООП, можно выделить несколько аспектов критики данного подхода к программированию.
Вы разработаете 3 проекта для портфолио, а Центр карьеры поможет найти работу Python-разработчиком. Если доступ к полям открыт, то с ними можно проводить вычисления или просто получать их значения. Если же нужно запретить доступ к определённым полям — используйте свойства. Если бы не было объекта, было бы сложно определить, цвет какого фона и какого шрифта будет указываться, потому что их в программе может быть несколько.
Но он, в конце концов, перерос сам урок, и я решил сделать из него отдельную статью. В ней практически ничего PHP-специфичного, поэтому рекомендуется для прочтения всем без исключения. Код подопытного приложения ищите в репозитории по ссылке. Подробнее о DDD и паттернах Repository и Unit of Work читайте в первой части по ссылке… В первой части были рассмотрены паттерны проектирования Repository и Unit of Work.
Это всего лишь набор данных и функций — таких же, как в традиционном функциональном программировании. Можно представить, что просто взяли кусок программы и положили его в коробку и закрыли крышку. У нас есть методы для зарядки и показа текущего значения, однако мы не даем доступ к самой переменной _batteryLife, поэтому, например, пользователи класса не смогут убавить значение нашей переменной. Можно использовать «миксины» через спред-синтаксис на объектах, чтобы «примешивать» какие-то методы.
Для интерфейса ReportWriter есть реализации под разные форматы выходного файла. Для целей генерации отчетов я также создал классы низкого уровня. Итак, ввиду упомянутых ограничений, задаём следующий набор классов и интерфейсов. Итак, для работы с фичами уже получилось довольно много классов, много кода и функционала.
Но если блоки кода большие, а функций сотни, придется редактировать каждую из них, продумывать новую логику. В результате может образоваться много плохо читаемого, перемешанного кода — «спагетти-кода» или «лапши». Идеология объектно-ориентированного программирования (ООП) разрабатывалась, чтобы связать поведение определенного объекта с его классом. Людям проще воспринимать окружающий мир как объекты, которые поддаются определенной классификации (например, разделение на живую и неживую природу). Применение ООП при разработке и поддержке программного продукта позволяет создавать более гибкий и модульный код, что упрощает его анализ, тестирование и изменение в будущем. Благодаря использованию объектов и их взаимодействию, разработчики могут легко добавлять новую функциональность, исправлять ошибки и разрабатывать новые версии программного обеспечения.
В итоге у вас будут нарождаться десятки клонированных функций, в которых вы сначала будете разбираться, а потом уже нет. Например, вы пишете функцию «Зарегистрировать пользователя интернет-магазина». Внутри неё вам нужно проверить его электронный адрес.
Каждый из этих принципов играет важную роль в проектировании и разработке программного обеспечения, помогая создавать более гибкие и эффективные решения для сложных задач. Идея объектно-ориентированного программирования в том, что программисты могут создавать программы, которые представляют собой совокупность взаимосвязанных объектов. При этом каждый из них обладает особыми свойствами и методами. Принципы ООП помогают организовать код таким образом, чтобы он был более упорядоченным, гибким и масштабируемым.
- Можно также заметить, что многие эффекты снижения производительности могут сглаживаться или даже полностью устраняться за счёт качественной оптимизации кода компилятором.
- У «программиста» реализация этого метода будет означать написание кода, а у «директора» — рассмотрение управленческих вопросов.
- Доступ к данным объекта должен контролироваться, чтобы пользователь не мог изменить их в произвольном порядке и что-то поломать.
- Вне зависимости от того, какую модель будем строить, мы будем генерировать какие-то расчеты метрик и графики, например, в результате одномерного анализа или при валидации построенной модели.
- Чтобы пользоваться ООП, нужно сначала изучить теорию и освоить процедурный подход, поэтому порог входа высокий.
- Представьте себе музыкальный плеер, который может воспроизводить разные аудиоформаты, такие как mp3, wav и flac.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .